확인하고 보고하기
v1
사용자 편집을 덮어쓰지 않고, 고쳤다고 말하기 전에 사용자가 본 그대로 확인하고, 남은 문제를 정직하게 보고합니다.
준비물
- 사용자가 지적한 캡처나 설명
- 작업의 저장 버전과 되돌리기 목록
작업 순서
- 편집 전에 editor_status의 저장 상태와 되돌리기 목록을 읽는다. 사용자가 같은 창에서 직접 옮기거나 칠한 단계가 있으면 전체 좌표를 덮어쓰지 말고, 지금 좌표를 읽어 그 위에 작업한다.
- 지적받은 문제는 먼저 원인(형태·텍스처 칸·외곽선·파츠)을 찾고 고친다. 사용자가 본 것과 같은 각도·확대·자세에서, 왼쪽과 오른쪽 모두 다시 캡처해 확인한다.
- 사용자가 이전 상태가 더 나았다고 하면, 그 사이 바뀐 것 중 문제를 만든 변경을 찾아 되돌린다. 그 위에 수정을 덧쌓지 않는다.
- 저장할 때는 무엇을 왜 바꿨는지 메모를 남긴다. 저장한 뒤 /api/editor?model=작업 id 의 좌표가 편집기와 같은지 확인한다.
- 보고는 무엇을 바꿨는지, 어떻게 확인했는지, 남은 문제와 그 이유를 짧게 정리한다.
피해야 할 실패
- 확인하지 않은 수정을 고쳤다고 말하지 않는다. 브라우저 연결이 끊겼거나 적용이 실패했는데 고쳤다고 보고한 경우가 있었다.
- 편집기 탭이 백그라운드에서 멈추면 도구가 응답하지 않는다. 새 탭에서 편집기를 다시 연다. 사용자가 쓰고 있는 탭은 건드리지 않는다.
- 다운로드와 게시판 게시는 사용자가 원할 때만, 사용자가 직접 한다.
결과 확인
- 정면·측면·후면·대각·위와 대기 자세 캡처를 사용자에게 보여 준다.
- 저장 버전 번호와 서버 좌표가 일치하는지 확인한 결과를 보고에 적는다.
함께 적용하는 기본 규칙
- 사용자가 이번에 요청한 부위와 목표를 먼저 확인한다. 스킬은 방법을 안내하며, 사용자의 요청 범위를 넓히지 않는다.
- 시작 전에 현재 상태와 저장 버전을 읽고, 정면·측면·후면을 캡처한다. 바꾸지 않을 부위도 비교할 수 있게 남긴다.
- 한 번에 한 부위를 수정하고 같은 방향에서 전후를 비교한다. 참고 그림이 부족하면 없는 면을 정확히 재현했다고 말하지 않는다.
- 정면·측면·후면·대각·위와 관련 동작을 확인한다. 저장 메모를 남기고 저장 결과와 버전을 확인한다.
- 편집기 저장과 실제 게임 적용은 별개다. 게임에서 확인하지 않았으면 적용 확인 여부를 미확인으로 남긴다. 다운로드와 게시 여부는 사용자의 지시를 따른다.
캐릭터 편집기에서 편집 스킬을 열고 확인하고 보고하기을 선택한 뒤 등록하고 저장을 누르세요. 이후 AI에게 편집을 맡기면 이 지침이 함께 전달됩니다.
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