얼굴과 표정 만들기
v1
게임의 얼굴 판에 맞춰 얼굴과 7가지 표정 텍스처를 확인합니다.
준비물
- 정면 얼굴 그림과 원하는 표정
- 현재 얼굴 텍스처와 얼굴 표시 상태
작업 순서
- 얼굴 판은 게임 공용 모양이라는 점을 확인하고 텍스처로 작업한다. 동물 머리처럼 얼굴이 숨겨진 파츠는 사용자가 원하는 표시 여부부터 확인한다.
- 기본 얼굴의 눈·입 위치를 먼저 맞춘다. 비대칭 앞머리를 얼굴 텍스처에 넣는 경우에도 사용자가 요청한 디자인과 범위 안에서 처리한다.
- 기본·공격·피격 1·2·3·다운·승리의 일곱 칸을 각각 준비하고 칸 크기와 순서를 유지한다.
피해야 할 실패
- 얼굴을 고치기 위해 공용 얼굴 판 좌표를 바꾸지 않는다.
- 기본 표정만 확인하고 나머지 표정이 완성됐다고 말하지 않는다.
결과 확인
- 일곱 표정을 하나씩 표시해 눈·입 위치, 빈 칸과 경계를 확인한다.
- 정면·대각·측면에서 앞머리와 얼굴의 겹침을 확인한다.
함께 적용하는 기본 규칙
- 사용자가 이번에 요청한 부위와 목표를 먼저 확인한다. 스킬은 방법을 안내하며, 사용자의 요청 범위를 넓히지 않는다.
- 시작 전에 현재 상태와 저장 버전을 읽고, 정면·측면·후면을 캡처한다. 바꾸지 않을 부위도 비교할 수 있게 남긴다.
- 한 번에 한 부위를 수정하고 같은 방향에서 전후를 비교한다. 참고 그림이 부족하면 없는 면을 정확히 재현했다고 말하지 않는다.
- 정면·측면·후면·대각·위와 관련 동작을 확인한다. 저장 메모를 남기고 저장 결과와 버전을 확인한다.
- 편집기 저장과 실제 게임 적용은 별개다. 게임에서 확인하지 않았으면 적용 확인 여부를 미확인으로 남긴다. 다운로드와 게시 여부는 사용자의 지시를 따른다.
캐릭터 편집기에서 편집 스킬을 열고 얼굴과 표정 만들기을 선택한 뒤 등록하고 저장을 누르세요. 이후 AI에게 편집을 맡기면 이 지침이 함께 전달됩니다.
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