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얼굴과 표정 만들기

v1

게임의 얼굴 판에 맞춰 얼굴과 7가지 표정 텍스처를 확인합니다.

준비물

  1. 정면 얼굴 그림과 원하는 표정
  2. 현재 얼굴 텍스처와 얼굴 표시 상태

작업 순서

  1. 얼굴 판은 게임 공용 모양이라는 점을 확인하고 텍스처로 작업한다. 동물 머리처럼 얼굴이 숨겨진 파츠는 사용자가 원하는 표시 여부부터 확인한다.
  2. 기본 얼굴의 눈·입 위치를 먼저 맞춘다. 비대칭 앞머리를 얼굴 텍스처에 넣는 경우에도 사용자가 요청한 디자인과 범위 안에서 처리한다.
  3. 기본·공격·피격 1·2·3·다운·승리의 일곱 칸을 각각 준비하고 칸 크기와 순서를 유지한다.

피해야 할 실패

  1. 얼굴을 고치기 위해 공용 얼굴 판 좌표를 바꾸지 않는다.
  2. 기본 표정만 확인하고 나머지 표정이 완성됐다고 말하지 않는다.

결과 확인

  1. 일곱 표정을 하나씩 표시해 눈·입 위치, 빈 칸과 경계를 확인한다.
  2. 정면·대각·측면에서 앞머리와 얼굴의 겹침을 확인한다.

함께 적용하는 기본 규칙

  • 사용자가 이번에 요청한 부위와 목표를 먼저 확인한다. 스킬은 방법을 안내하며, 사용자의 요청 범위를 넓히지 않는다.
  • 시작 전에 현재 상태와 저장 버전을 읽고, 정면·측면·후면을 캡처한다. 바꾸지 않을 부위도 비교할 수 있게 남긴다.
  • 한 번에 한 부위를 수정하고 같은 방향에서 전후를 비교한다. 참고 그림이 부족하면 없는 면을 정확히 재현했다고 말하지 않는다.
  • 정면·측면·후면·대각·위와 관련 동작을 확인한다. 저장 메모를 남기고 저장 결과와 버전을 확인한다.
  • 편집기 저장과 실제 게임 적용은 별개다. 게임에서 확인하지 않았으면 적용 확인 여부를 미확인으로 남긴다. 다운로드와 게시 여부는 사용자의 지시를 따른다.

편집기 조작 설명서 →

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